Indications Personnelles
~ Nom : Néphalim
~ Prénom : John
~ Âge : 20
~ Sexe : Masculin
~ Continent et région de naissance : Le Continent de l'Eau, Träne
~ Race : Humain
~ Opinion face à la magie élémentaire : C'est probablement l'une des meilleurs chose qui soit, cela facilite drôlement la vie parfois et elle est irremplaçable durant les combats.
~ Métier/Rang/Fonction : Mercenaire
Indications Corporelles
~ Description physique : Il à les yeux gris, ce qui n'est pas une chose très courante. Ses cheveux sont assez long, et ils sont, comme ses yeux, de couleur grise, John laisse ses cheveux libre. Il pèse 85 kilos et mesure 1 mètre 70 environ. Il à la peau plutôt claire, et une musculature tout juste visible. Il est toujours habillé de gris, sûrement pour avoir une couleur unis par rapport a ses yeux et ses cheveux. Il a son épée dans le dos, qu'il peut saisir rapidement, le pommeau de son épée ressort du coté de son épaule droite, lui permettant ainsi de rapidement la saisir, son glaive lui, est a l'horizontale au dessus de sa ceinture, il peut aussi le saisir très rapidement.
~ Caractéristiques particulières : ---
Indications Psychologiques
~ Caractère : John cherche par tout les moyens possible de se venger des habitants du continents du mal. Il n'hésite pas d'ailleurs a avoir recours a des méthode largement expéditive. Devenu mercenaire pour acquérir la force et l'expérience nécessaire a ses ambitions, il acceptent les contrats sans trop de discernement. Ceci dit, il fait quand même ce qui lui parait juste durant ceux-ci, il n'éliminera pas d'innocent ou de personnes ne représentant pas une menace, il préférera les neutraliser sans les tuées. Cependant, sa soif de vengeance est immense et il sera sans pitié pour les habitants du continent du mal, peu importe leur race, leur sexe ou leur âge, sa haine envers eux est immense.
~ Rêves/ambitions : Devenir fort, très fort, pour se venger.
~ Intérêts/goûts et dégoûts: Il a une haine sans pareil pour les habitants du continent du mal.
~ Phobies/peurs : Les Scorpions, cela le fige littéralement sur place.
Pouvoirs
~ Description : Du fait des nombreux combats qu'il a dû livrer avec l'aide de sa maîtrise de l'eau, il est devenu assez bon dans l'utilisation de celle-ci parvenant a la contrôlé pour en faire une arme. Il réussit même a la geler pour s'en servir comme objet, ou la faire s'évaporer.
~ Limites et faiblesses : Le problème est que, il ne peut pas la créer et doit donc l'extraire d'un milieu d'où elle peut être contenue. Moins il y a d'eau, moins c'est simple. Il est évident que si l'eau est contenue (dans une plante par exemple) elle sera plus difficile a extraire que depuis une rivière ou la mer.
Le Passé
~ Histoire : John est né dans un petit village de Träne. John a toujours été élevé par ses parents qui étaient tout deux, des combattants émérite, aussi bien sa mère que son père. John, appris donc très tôt les arts martiaux et le maniement des armes. Alors qu'il avait huit ans, sa mère donna naissance à un deuxième enfant, son petit frère, Kallen. John aimait énormément sa famille et avec son frère ils devinrent inséparable. Hélas Träne était souvent la cible de raid régulier par les habitants du continent du mal. Jusqu'à présent, le village où John vivait avait été relativement épargné par les attaques de ces sauvages. Mais un jour, quelques navires accostèrent pour piller le village. Résolu à se défendre, les habitants firent tout ce qui était en leur pouvoir pour repousser l'ennemi. La bataille avait commencé par des bombardements sur le village, qui s'en trouvait surpris et désemparé. Les bateaux qui attaquaient étaient deux, l'un bombardait, l'autre allant accoster et débarquer ses troupes. Les non-combattants avaient déjà déserté le village et seuls restaient ceux qui savaient manier une arme quelconque. Les combats au corps à corps furent tumultueux et John, âgé à l'époque de 18 ans, participait a ceux-ci. C'est durant cette terrible et longue journée qu'il fit ses premières armes en supprimant plusieurs adversaires. Mais, pendant les combats, les villageois restés pour défendre, furent tous vaincus. Les gens qui avaient été mis à l'abri furent assassinés sans autre forme de jugement. Le village fut pillé, puis brûlé. John lui avait perdu connaissance durant les combats. Il se réveilla dans les cendres puantes du village. Pris d'une haine et d'une envie de vengeance sans limite, il devint mercenaire dans le but de se venger. Il effectuera de nombreuses missions pour différents clients. Et même si, il n'est pas très connu, il a le mérite d'être efficace. Il y a peu, il a entendu parlé d'une tour, qui projetait une colonne de lumière, cette colonne était visible depuis Träne. Cela faisait un moment que la rumeur parlait de cette colonne et de cette tour. Il voulut en avoir le coeur net et voir ce qui s'y passait. D'autant plus qu'on disait que chaque faction aurait un quartier dans la ville qui s'étendrait au pied de la tour. Ce serait là peut être une opportunité inespérée de se venger, des habitants du continent du mal...
Inventaire
~ Armes : Épée, Glaive
~ Équipement : Un petit fil d'acier très solide. Ses "vêtement" gris sont en fait différentes pièce d'armures destinées, évidement, à le protéger.
~ Bijoux : Un pendentif représentant un épée.
~ Autre : ---
Vous
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